人机双核产品
一个产品如果只服务人类,它将在未来三年内被淘汰;如果只服务 AI,它现在就活不下去。
一个产品如果只服务人类,它将在未来三年内被淘汰;如果只服务 AI,它现在就活不下去。
我们正在进入一个被称为“人机双核(Dual-User Design)”的产品时代。未来的 SaaS 和企业级应用,不再只拥有一张面向人类的华丽脸庞(GUI),它们还必须同时长出一个能够与 AI Agent 直接握手的神经网络(CLI/API 混合体)。
“反人性”的终结:AI 不是来点鼠标的
过去的思路错得很离谱。无数的 RPA(机器人流程自动化)公司试图教 AI 如何去点击网页上的按钮、识别验证码、拖拽进度条。
这就像是发明了汽车,却偏偏要造一个机器人坐在驾驶室里去踩油门。
人类发明 GUI 是为了降维,把复杂的底层代码抽象成可视化的图形,因为人类处理不好并发的文本信息。但对于 AI 来说,GUI 是一种巨大的“信息加密”。当一个 Agent 面对精心设计的网页时,它看到的不是便利,而是噪音。
真正面向 AI 的产品,必须在底层逻辑上提供一个去图形化、高密度的“语义通道”。
影子接口:为 Agent 量身定制的游乐场
同时给用户和 AI 创造产品的核心,在于构建一套“影子系统”。
以一个现代的 CRM 系统为例。当销售员打开它时,看到的是色彩鲜艳的漏斗图表、客户列表和一键拨号按钮(这是 Human-Native)。
但当销售助理(一个 AI Agent)接入时,它看到的应该是一个结构化的指令中心。这个接口不需要精美的 CSS,它需要的是“自描述性(Self-Describing)”。Agent 一旦接入,系统就能自动推送当前的权限树、可调用的能力清单(Capability Schema)以及数据的关联关系。
人类在表层处理情感和决策,Agent 在暗网中进行数据清洗、报告生成和全网搜罗。两者共享同一个数据库,但通过完全不同的视界进行交互。
产品经理的基因突变
这种双核产品的出现,正在强制改变产品经理的基因。
以前,产品经理的终极目标是“不要让用户思考”(Don’t make me think)。所有的设计都在试图降低人类的认知负荷。
现在,他们必须加上第二条铁律:“不要让 Agent 瞎猜”(Don’t make AI guess)。
如果你的产品在 API 层面没有提供清晰的返回码、如果不具备防幻觉的隔离沙箱、如果不能让 Agent 通过一次 help 指令就明白怎么玩,那么这个产品在 AI 时代就是残疾的。
我们终将看到,那些只会画交互原型的产品经理被边缘化,取而代之的,是懂得如何构建“机器可读世界”的架构师。
■ 每日一思
“The best interface for an AI is no interface at all; it is a shared ontology.”
“对 AI 最好的交互界面,不是界面,而是共享的本体论。”
—— [Adventist Engineering / Product Paradigm]
降临派·避难所留言板
当软件同时为人类和 AI 提供两套完全不同的界面时,您认为主导权最终会落在哪一方手里?是人类继续发号施令,还是 Agent 逐渐接管底层逻辑?
在评论区聊聊,您目前用过的工具里,哪一个最让 AI 感到“难用”?
想要获取能让您的 AI 跑得更顺畅的《大模型接口适配工具包》,后台回复关键词:1。
—— Alex · 执剑人 敬上